14 research outputs found

    Authentication and authorisation in entrusted unions

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    This paper reports on the status of a project whose aim is to implement and demonstrate in a real-life environment an integrated eAuthentication and eAuthorisation framework to enable trusted collaborations and delivery of services across different organisational/governmental jurisdictions. This aim will be achieved by designing a framework with assurance of claims, trust indicators, policy enforcement mechanisms and processing under encryption to address the security and confidentiality requirements of large distributed infrastructures. The framework supports collaborative secure distributed storage, secure data processing and management in both the cloud and offline scenarios and is intended to be deployed and tested in two pilot studies in two different domains, viz, Bio-security incident management and Ambient Assisted Living (eHealth). Interim results in terms of security requirements, privacy preserving authentication, and authorisation are reported

    Authentication and authorisation in entrusted unions

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    This paper reports on the status of a project whose aim is to implement and demonstrate in a real-life environment an integrated eAuthentication and eAuthorisation framework to enable trusted collaborations and delivery of services across different organisational/governmental jurisdictions. This aim will be achieved by designing a framework with assurance of claims, trust indicators, policy enforcement mechanisms and processing under encryption to address the security and confidentiality requirements of large distributed infrastructures. The framework supports collaborative secure distributed storage, secure data processing and management in both the cloud and offline scenarios and is intended to be deployed and tested in two pilot studies in two different domains, viz, Bio-security incident management and Ambient Assisted Living (eHealth). Interim results in terms of security requirements, privacy preserving authentication, and authorisation are reported

    Exploiting Multiple Partitioning Strategies for an Evolutionary Ray-Tracer Supported by DOMAIN

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    In this paper we present some case studies of different partitioning strategies for an evolutionary ray-tracer. We focus on the combination of functional and data decomposition strategies, where we show that the assistance provided by DOMAIN, an environment for parallelization of rendering applications can be used to achieve a more flexible adjustment of the parallel application with respect to different scene complexities, rendering parametrization and platform configurations

    Eine verteilte Realisierung von DaRender

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    Im folgenden werden zwei unterschiedliche Strategien zur Parallelisierung von DaRender, einer am Graphikstandard PHIGS-PLUS orientierten Rendering Pipeline zur Erzeugung von dreidimensionalen, schattierten Szenen vorgestellt. Dabei wird die Realisierung der Verfahren auf einem Mehrprozessor-System unter besonderer Berücksichtigung des dafür entwickelten dynamischen Puffer-Mechanismus beschrieben sowie eine Bewertung verschiedener Verteilungsstrategien gegeben. (IGD

    Den schmerzlichen Verlust Der tugendhaften Frauen, Frauen Brigitta Langen, gebohrnen von Ides/ Welche den 25ten August 1746 in der Kirche St. Johannis in Lüneburg zu ihrer Ruhestätte gebracht ward, bedaurten in nachfolgender Ode Derselben betrübte Söhne, Johann Friederich Lange. Heinrich Peter Lange

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    DEN SCHMERZLICHEN VERLUST DER TUGENDHAFTEN FRAUEN, FRAUEN BRIGITTA LANGEN, GEBOHRNEN VON IDES/ WELCHE DEN 25TEN AUGUST 1746 IN DER KIRCHE ST. JOHANNIS IN LÜNEBURG ZU IHRER RUHESTÄTTE GEBRACHT WARD, BEDAURTEN IN NACHFOLGENDER ODE DERSELBEN BETRÜBTE SÖHNE, JOHANN FRIEDERICH LANGE. HEINRICH PETER LANGE Den schmerzlichen Verlust Der tugendhaften Frauen, Frauen Brigitta Langen, gebohrnen von Ides/ Welche den 25ten August 1746 in der Kirche St. Johannis in Lüneburg zu ihrer Ruhestätte gebracht ward, bedaurten in nachfolgender Ode Derselben betrübte Söhne, Johann Friederich Lange. Heinrich Peter Lange ([1]

    Eine verteilte Realisierung von DaRender

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    Im folgenden werden zwei unterschiedliche Strategien zur Parallelisierung von DaRender, einer am Graphikstandard PHIGS-PLUS orientierten Rendering Pipeline zur Erzeugung von dreidimensionalen, schattierten Szenen vorgestellt. Dabei wird die Realisierung der Verfahren auf einem Mehrprozessor-System unter besonderer Berücksichtigung des dafür entwickelten dynamischen Puffer-Mechanismus beschrieben sowie eine Bewertung verschiedener Verteilungsstrategien gegeben. (IGD

    3D-graphische Werkzeuge zur Analyse komplexer CSP-basierter Modelle

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    Verbundprojekt PARAGRAPH: Virtuelle Wände : Ein interaktives Szstem zur parallelen globalen Energiesimulation und deren Anwendung in der Architektur

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    Im Rahmen des Teilprojektes Virtuelle Wände des Verbundprojektes PARAGRAPH werden parallele Online-Verfahren im Bereich der Computergraphik entwickelt, die exemplarisch auf einem Industrieprototypen im Bereich Architektur eingesetzt werden. Die entwickelten Methoden erlauben hochqualitative interaktive Walkthrough-Visualisierungen sowie photorealistische Videoanimationen. Im Rahmen der Walkthrough-Visualisierung wird auf die verteilte Berechung von Radiosities gesetzt, die ein inkrementelles Updaten der Datenstrukturen unter Beachtung der Kohärenzbedingungen zur Laufzeit gestattet. Das integrierte 3D-Scenetool erlaubt das interaktive Setzen von Animationspunkten für die anschließende photorealistische Offline-Videogenerierung. Hierfür wird ein evolutionäres Raytracing-Verfahren verwendet, das eine realitätsnahe Visualisierung der zugrundeliegenden Szenedaten erlaubt und sowohl spiegelnde als auch diffuse Licht- und Energieverteilungen berechnet. Effiziente Daten-on-Demand-Strategien sorgen dabei für ein effizientes Nachladen von Teildaten zur Laufzeit. Zur Erlangung maximaler Systemperformance schließt das integrierte Monitoringsubsystem neben der Offline-Überwachung auch die Möglichkeit einer interaktiven Online-Überwachung ein. Durch die Möglichkeit der Integration verschiedenster Applikationen, Steuer- und Monitoringmodule ist das Gesamtkonzept offen sowohl auf Anwender- als auch auf Systemseite. Um einen breiten Nutzen des Systems zu garantieren, werden die auf dem Industrieprototypen laufenden Anwendungen auch in Zukunft als Teleservice angeboten

    Verbundprojekt PARAGRAPH: Virtuelle Wände : Ein interaktives Szstem zur parallelen globalen Energiesimulation und deren Anwendung in der Architektur

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    Im Rahmen des Teilprojektes Virtuelle Wände des Verbundprojektes PARAGRAPH werden parallele Online-Verfahren im Bereich der Computergraphik entwickelt, die exemplarisch auf einem Industrieprototypen im Bereich Architektur eingesetzt werden. Die entwickelten Methoden erlauben hochqualitative interaktive Walkthrough-Visualisierungen sowie photorealistische Videoanimationen. Im Rahmen der Walkthrough-Visualisierung wird auf die verteilte Berechung von Radiosities gesetzt, die ein inkrementelles Updaten der Datenstrukturen unter Beachtung der Kohärenzbedingungen zur Laufzeit gestattet. Das integrierte 3D-Scenetool erlaubt das interaktive Setzen von Animationspunkten für die anschließende photorealistische Offline-Videogenerierung. Hierfür wird ein evolutionäres Raytracing-Verfahren verwendet, das eine realitätsnahe Visualisierung der zugrundeliegenden Szenedaten erlaubt und sowohl spiegelnde als auch diffuse Licht- und Energieverteilungen berechnet. Effiziente Daten-on-Demand-Strategien sorgen dabei für ein effizientes Nachladen von Teildaten zur Laufzeit. Zur Erlangung maximaler Systemperformance schließt das integrierte Monitoringsubsystem neben der Offline-Überwachung auch die Möglichkeit einer interaktiven Online-Überwachung ein. Durch die Möglichkeit der Integration verschiedenster Applikationen, Steuer- und Monitoringmodule ist das Gesamtkonzept offen sowohl auf Anwender- als auch auf Systemseite. Um einen breiten Nutzen des Systems zu garantieren, werden die auf dem Industrieprototypen laufenden Anwendungen auch in Zukunft als Teleservice angeboten
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